Update v5.0 Les 38 prompts sont recalibrés pour Claude Fable 5, le nouveau modèle Anthropic. Inclus à vie pour tous les acheteurs.
0/38 prompts vus
Édition 2026 · Calibré pour Claude Fable 5

Claude pour le
Design UX.

38 prompts testés en production.

Tu copies. Ça marche.

Recherche, design system, UX writing, évaluation, concurrence, accessibilité. En accès libre, offert — parce que la valeur d'abord.

La méthode appliquée chez
BNP ParibasMAAFReed ExpoAFPANovaBankShopFlow
★ 4,9/5 50+ projets livrés Paris · depuis 2018
Tu es plutôt…

Recherche UX

Arrête de passer 3 jours à synthétiser des transcriptions d'entretiens. Ces prompts transforment tes données brutes en insights actionnables en quelques minutes.

~8 min de lecture · 12 prompts
Prompt 01 / Recherche

Synthèse d'entretiens

Testé sur 50+ projets Intermédiaire
Colle 5 à 10 transcriptions d'entretiens utilisateurs et extrais les patterns, les pain points et les opportunités.
Tu es un UX researcher senior avec 15 ans d'expérience. Je vais te coller [X] transcriptions d'entretiens utilisateurs pour [produit/contexte]. Analyse-les et produis : 1. TOP 5 DES PAIN POINTS RÉCURRENTS — classés par fréquence. Pour chacun : cite verbatim au moins 2 participants, sévérité (1-5), et quel segment d'utilisateurs est le plus touche. 2. PATTERNS COMPORTEMENTAUX — regroupe les utilisateurs par comportement, pas par données démographiques. Nomme chaque pattern. Décris le déclencheur, l'action et le résultat attendu. 3. BESOINS NON SATISFAITS — ce que les utilisateurs veulent mais n'ont pas explicitement demandé. Lis entre les lignes. 4. OPPORTUNITÉS — améliorations produit concrètes classées par impact vs effort. 5. DÉCOUVERTES SURPRENANTES — tout ce qui contredit nos hypothèses. Format : markdown structuré. Pas de blabla. Chaque insight doit être appuyé par une citation directe.
Résultat : Synthèse de recherche structurée avec des insights étayés par des preuves. Remplace 2-3 jours d'analyse manuelle.
Prompt 02 / Recherche

Générateur de Personas

Testé sûr 40+ projets Intermédiaire
Génère des personas basés sur les données de recherche — pas des personas marketing fictifs.
A partir des résultats de recherche suivants, crée 3 personas comportementaux. Chaque persona doit inclure : - Prenom (réaliste, pas "Marie la Marketeuse") - Role + contexte (pas juste un intitulé de poste) - Objectif principal (ce qu'il/elle cherche à accomplir) - Frustration cle (le problème n°1 qui le/la bloque) - Pattern comportemental (comment il/elle résout le problème actuellement) - Citation (verbatim réaliste issu de la recherche) - Aisance tech (1-5) - Style de décision : impulsif / méthodique / délégateur - Ce qui le/la ferait adopter notre produit - Ce qui le/la ferait partir NE CRÉE PAS de personas aspirationnels. Ils doivent refléter des comportements RÉELS observés dans les données de recherche ci-dessous : [colle tes résultats de recherche]
Résultat : 3 personas basés sur des preuves. Prêts pour des fiches persona Figma ou Notion.
Prompt 03 / Recherche

Extraction Jobs-to-be-Done

Testé sûr 30+ projets Avancé
Extrais des énoncés JTBD a partir des transcriptions de recherche au format standard.
A partir des données de recherche ci-dessous, extrais des Jobs-to-be-Done en utilisant exactement ce format : "Quand [situation], je veux [motivation], pour pouvoir [résultat attendu]." Règles : - Minimum 8 énoncés JTBD - Regroupe-les par : jobs fonctionnels, jobs emotionnels, jobs sociaux - Chacun doit être lie à une vraie citation des données - Classe par fréquence (combien de participants ont exprime ce besoin) - Identifie les 3 premiers comme "jobs principaux" — ceux qui orientent les décisions produit Données de recherche : [colle tes transcriptions ou notes]
Résultat : Énoncés JTBD priorisés. Input direct pour le user story mapping.
Prompt 04 / Recherche

Générateur de Questions de Sondage

Testé sûr 25+ projets Débutant
Génère des questions de sondage neutres pour valider quantitativement des résultats qualitatifs.
J'ai besoin de valider ces résultats qualitatifs avec un sondage quantitatif : [colle tes résultats] Génère 15 questions de sondage qui : - Utilisent un langage neutre, sans orientation - Melangent les types : echelle de Likert (5 points), choix multiples, classement, questions ouvertes (2 max) - Testent chaque résultat sans reveler notre hypothèse - Incluent 1 question de filtrage et 1 question d'attention - Maintiennent un temps de complétion sous 4 minutes - Sont ordonnées du facile/large au spécifique/sensible Pour chaque question, note entre parentheses quel résultat elle valide.
Résultat : 15 questions prêtes pour Typeform/Google Forms. Temps de complétion estimé : 3-4 min.
Prompt 05 / Recherche

Script de Test Utilisabilité

Testé sûr 35+ projets Intermédiaire
Génère un script complet de test d'utilisabilité modere avec tâches, relances et timing.
Crée un script de test d'utilisabilité modere pour [produit/fonctionnalité]. Contexte : [décris ce que tu testés et pourquoi] Le script doit inclure : 1. INTRO (2 min) — consentement, notice d'enregistrement, instruction "pense à voix haute" 2. ÉCHAUFFEMENT (3 min) — 2-3 questions de contexte sûr leur comportement actuel 3. TACHES (20 min) — 4-5 tâches réalistes, ordonnées par complexite - Chaque tâche : scénario (pas des instructions), critères de succes, limite de temps - Questions de relance pour chaque tâche (quoi demander s'ils galerent / s'ils reussissent) 4. POST-TÂCHE (5 min) — évaluation SUS ou SEQ + questions ouvertes 5. DEBRIEFING (5 min) — impression generale, comparaison avec les alternatives, autre chose à ajouter Total : 35 minutes. Ton : conversationnel, pas clinique.
Résultat : Script de test complet. Imprime et lance. Aucune préparation nécessaire.
Prompt 06 / Recherche

Diagramme d'Affinité a partir de Notes

Testé sûr 20+ projets Débutant
Transforme des notes de recherche en vrac en un diagramme d'affinité structuré.
J'ai des notes de recherche brutes de [X] sessions. Organise-les en diagramme d'affinité. Règles : - Crée 5-8 thèmes de niveau supérieur - Chaque thème a 3-6 sous-clusters - Chaque sous-cluster contient les notes regroupées logiquement - Nomme les thèmes avec des labels orientés action (pas juste "Navigation" — dis "Les utilisateurs perdent le contexte pendant la navigation") - Identifie les thèmes qui apparaissent dans 3+ sessions comme "signaux forts" - Identifie les thèmes d'une seule session comme "signaux faibles — à valider" Notes brutes : [colle toutes tes notes]
Résultat : Diagramme d'affinité structuré. Transfere vers FigJam ou Miro en 5 minutes.
Prompt 07 / Recherche

Guide d'Entretien Stakeholders

Testé sûr 30+ projets Intermédiaire
Prepare des questions pour les entretiens avec les décideurs en phase de discovery.
Je démarre une phase de discovery pour [type de projet] chez [type d'entreprise]. Je dois interviewer ces stakeholders : - CEO / Fondateur - Head of Product - Head of Engineering - Head of Sales/Marketing Pour chacun, génère 6 questions qui : - Revelent leur definition du succes pour ce projet - Font émerger les contraintes cachees (budget, délais, politique interne) - Exposent les désaccords entre stakeholders - Identifient les vrais KPIs (pas les vanity metrics) - Comprennent leur perception de l'utilisateur final Ton : d'égal a égal, pas de consultant a client. Pas de jargon.
Résultat : 24 questions stakeholders. Boucle ta discovery en 1 jour au lieu d'1 semaine.
Prompt 08 / Recherche

Cartographie du Parcours Utilisateur

Testé sûr 45+ projets Intermédiaire
Génère une cartographie détaillée du parcours utilisateur a partir des données de recherche.
Crée une cartographie du parcours utilisateur pour [persona] qui essaie de [objectif] en utilisant [produit]. Pour chaque étape (Découverte → Considération → Onboarding → Première valeur → Rétention → Recommandation) : - Action utilisateur : ce qu'il/elle fait concrètement - Point de contact : où se passe l'interaction (site web, app, email, humain) - Pensée : ce qui lui traverse l'esprit - Émotion : frustre / neutre / ravi (et pourquoi) - Pain point : ce qui est casse à cette étape - Opportunité : ce qu'on pourrait améliorer Format en tableau. Identifie les 3 plus gros risques d'abandon avec "CRITIQUE".
Résultat : Cartographie complète du parcours. Prête pour une présentation client ou FigJam.
Prompt 09 / Recherche

Cartographie des Hypothèses

Testé sûr 20+ projets Avancé
Liste et priorisé les hypothèses risquées avant de s'engager dans une direction design.
On est sur le point de designer [fonctionnalité/produit]. Avant de commencer, cartographie nos hypothèses. Pour le contexte projet ci-dessous, liste : 1. FAITS ÉTABLIS — choses dont on a les preuves 2. HYPOTHÈSES — choses qu'on croit vraies mais qu'on n'a pas validées 3. INCONNUES — choses sûr lesquelles on n'a même pas d'hypothèse Pour chaque hypothèse, évalue : - Risque si fausse (1-5) : c'est grave à quel point si cette hypothèse est fausse ? - Confiance (1-5) : on est surs à quel point ? - Méthode de validation : comment tester ça rapidement et à moindre coût ? Trie par : risque le plus élevé + confiance la plus basse = à tester en premier. Contexte projet : [décris le projet]
Résultat : Cartographie des hypothèses priorisée. Empêche de construire le mauvais produit.
Prompt 10 / Recherche

Résumé Exécutif du Rapport de Recherche

Testé sûr 35+ projets Débutant
Transforme un rapport de recherche de 30 pages en un résumé exécutif d'une page pour les décideurs.
Résume les résultats de recherche suivants en un résumé exécutif d'une page pour des décideurs C-level qui ont 2 minutes pour lire. Structure : 1. UNE PHRASE : le résultat le plus important 2. TROIS BULLETS : les insights cles qui orientent les décisions 3. LE RISQUE : ce qui se passe si on ignore cette recherche 4. L'OPPORTUNITE : impact business estimé si on agit 5. PROCHAINE ETAPE RECOMMANDEE : une action concrète Règles : pas de jargon, pas de mots prudents ("pourrait", "éventuellement", "potentiellement"). Sois direct. Utilise des chiffres. Écris comme un CFO lit — le résultat final d'abord. Résultats complets : [colle le rapport]
Résultat : Résumé d'une page. Obtiens le buy-in des dirigeants qui ne lisent pas les rapports.
Prompt 11 / Recherche

Analyse UX d'un Concurrent

Testé sûr 25+ projets Intermédiaire
Analyse le produit d'un concurrent d'un point de vue UX.
Je vais te décrire les écrans/flux principaux de [produit concurrent]. Analyse-les en tant que product designer senior. Pour chaque écran : - Ce qui fonctionne bien (et pourquoi, du point de vue des principes UX) - Ce qui est casse ou confus - Ce qui manque et dont les utilisateurs ont probablement besoin - Une chose qu'on devrait reprendre (ethiquement) - Une chose qu'on devrait faire différemment A la fin, fournis : - Leur stratégie UX apparente en 1 phrase - 3 faiblesses qu'on peut exploiter dans notre produit - Leur différenciateur le plus fort qu'on doit egaler ou depasser Écrans : [décris ou colle les descriptions de captures d'écran]
Résultat : Analyse UX concurrentielle. Prend habituellement 2 jours, maintenant 20 minutes.
Prompt 12 / Recherche

Interrogation du Repository de Recherche

Testé sûr 15+ projets Avancé
Interroge tes résultats de recherche passés pour trouver des insights pertinents pour un nouveau projet.
Je démarre un nouveau projet sûr [sujet]. Fouille dans les résultats de recherche passés suivants et fais remonter tout ce qui est pertinent. Pour chaque résultat pertinent : - Le projet d'origine - L'insight spécifique - Comment il s'applique au projet actuel - Niveau de confiance (c'etait basé sur 5 utilisateurs ou 500 ?) - S'il a besoin d'être revalide (si plus vieux que 6 mois) Recherches passées : [colle ton repository de recherche / notes] Contexte du projet actuel : [décris le nouveau projet]
Résultat : Insights passés pertinents. Ne repars plus jamais de zero.
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Documentation Design System

La partie que chaque designer déteste. Claude écrit la doc pendant que tu te concentres sur les composants.

~6 min de lecture · 8 prompts
Prompt 13 / Design System

Documentation de Composant

Testé sur 50+ projets Débutant
Génère une documentation complète pour un composant de design system.
Documente le composant suivant du design system pour les développeurs et les designers : Composant : [nom, ex. "Button"] Variantes : [liste des variantes] Props/paramètres : [liste] Génère une documentation avec : 1. DESCRIPTION — ce que c'est et quand l'utiliser (2 phrases) 2. ANATOMIE — identifié chaque partie du composant 3. VARIANTES — quand utiliser chaque variante (format tableau) 4. ÉTATS — default, hover, active, focus, disabled, loading 5. DIMENSIONS — dimensions, padding, spacing pour chaque taille 6. À FAIRE / À NE PAS FAIRE — 3 à faire et 3 a ne pas faire avec des exemples précis 7. ACCESSIBILITE — rôles ARIA, comportement clavier, gestion du focus 8. EXTRAIT DE CODE — exemple React/HTML pour chaque variante 9. COMPOSANTS LIES — quoi utiliser à la place dans les cas limites Ton : concis, scannable. Écris pour un développeur le lundi a 9h.
Résultat : Documentation composant complète. Copie dans Storybook, Zeroheight ou Notion.
Prompt 14 / Design System

Documentation des Tokens

Testé sûr 30+ projets Débutant
Documente les tokens de couleur, d'espacement et de typographie avec les guidelines d'utilisation.
Documente les design tokens suivants pour notre design system : [colle ta liste de tokens — couleurs, espacement, typographie, etc.] Pour chaque catégorie de tokens, génère : 1. TABLEAU DES TOKENS — nom, valeur, variable CSS, contexte d'utilisation 2. EXPLICATION DU NOMMAGE SEMANTIQUE — pourquoi ce nom et pas un autre 3. RÈGLES D'UTILISATION — quand utiliser chaque token (avec exemples) 4. ANTI-PATTERNS — erreurs courantes à éviter 5. NOTES D'ACCESSIBILITE — ratios de contraste pour les paires de couleurs, tailles minimales Ajoute une fiche "référence rapide" en haut pour les développeurs qui veulent juste les valeurs.
Résultat : Documentation tokens que les développeurs lisent vraiment parce qu'elle repond a "quand j'utilise ça ?"
Prompt 15 / Design System

Entrée de la Pattern Library

Testé sûr 20+ projets Intermédiaire
Documente un pattern UX (pas juste un composant — un pattern d'interaction complet).
Documente le pattern UX suivant pour notre pattern library : Pattern : [ex. "État vide", "Flux d'onboarding", "Gestion des erreurs", "Filtrage de tableau de données"] Inclus : 1. PROBLEME RESOLU — le besoin utilisateur que ce pattern adresse 2. QUAND L'UTILISER — scénarios précis (liste 3-5) 3. QUAND NE PAS L'UTILISER — quoi utiliser à la place 4. ANATOMIE — description schematique de la structure du pattern 5. COMPORTEMENT — flux d'interaction étape par étape 6. GUIDELINES DE CONTENU — quel texte inclure, ton, longueur 7. RESPONSIVE — comment il s'adapte sur mobile vs desktop 8. EXEMPLES — 2 bonnes implementations, 1 mauvaise implementation (et pourquoi) 9. METRIQUES — comment mesurer si ce pattern fonctionne
Résultat : Entrée de pattern library. Empêche les designers de reinventer la roue.
Prompt 16 / Design System

Guide de Migration

Testé sûr 15+ projets Avancé
Génère un guide de migration lors de la mise à jour de composants du design system.
On met à jour [composant] de la v1 à la v2. Génère un guide de migration. v1 : [décris la version actuelle] v2 : [décris la nouvelle version] Inclus : 1. CE QUI A CHANGE — résumé visuel des differences 2. POURQUOI — la logique design derrière chaque changement 3. BREAKING CHANGES — ce qui cassera si les équipes ne mettent pas à jour 4. ÉTAPES DE MIGRATION — étapes exactes, avec code avant/apres 5. CALENDRIER — déploiement progressif recommande 6. FAQ — anticipe 5 questions que les équipes vont poser
Résultat : Guide de migration qui évite le chaos Slack quand tu livres une mise à jour.
Prompt 17 / Design System

Guidelines de Contribution

Testé sur 10+ projets Intermédiaire
Rédige des guidelines de contribution pour que les autres designers puissent enrichir le système.
Rédige des guidelines de contribution pour notre design system. On a [X] designers répartis sûr [Y] équipes produit. Inclus : 1. QUAND proposer un nouveau composant vs utiliser un existant 2. COMMENT soumettre : branche Figma → review → approbation → merge 3. CRITÈRES DE REVIEW : ce que l'équipe DS vérifie (nommage, tokens, a11y, docs) 4. CONVENTIONS DE NOMMAGE pour les composants, variantes, calques 5. CHECKLIST QUALITE avant de soumettre 6. SLA : combien de temps prend une review 7. ESCALADE : quoi faire si tu as besoin de quelque chose en urgence Ton : utile, pas bureaucratique. Donne envie aux gens de contribuer.
Résultat : Guidelines de contribution. Fait grandir le design system sans faire grandir l'équipe DS.
Prompt 18 / Design System

Générateur de Changelog

Testé sûr 20+ projets Débutant
Génère un changelog du design system a partir d'une liste de changements.
Génère un changelog du design system a partir de ces changements : [liste tes changements recents] Formate chaque entrée comme suit : - Nom du composant + version - Type : NOUVEAU / MIS À JOUR / DÉPRÉCIÉ / BREAKING - Description en une ligne de ce qui a change - Note de migration (si breaking) - Visuel : placeholder "voir lien Figma" Regroupe par date de release. Le plus recent d'abord. Ajoute une section "temps forts" en haut avec les 3 changements les plus importants.
Résultat : Changelog professionnel. Envoie-le sur Slack ou ton site DS.
Prompt 19 / Design System

Audit de Structure Figma

Testé sûr 15+ projets Intermédiaire
Audite ta structure de fichier Figma et suggere des améliorations.
Audite la structure de la bibliotheque Figma suivante et suggere des améliorations : Pages actuelles : [liste des pages] Nommage actuel des composants : [exemples] Structure actuelle des variantes : [exemples] Vérifie : 1. Coherence du nommage (PascalCase ? kebab-case ? mixte ?) 2. Variante vs composant : certaines variantes devraient-elles être des composants séparés ? 3. États manquants (hover, focus, disabled, error, loading, empty) 4. Nommage des calques à l'intérieur des composants ("Frame 47" générique = mauvais) 5. Utilisation de l'auto-layout (tout devrait être en auto-layout ? oui.) 6. Calques de documentation manquants (description, notes d'utilisation) 7. Restructuration suggérée avec justification
Résultat : Audit Figma avec des correctifs concrets. Bibliotheque propre = développeurs contents.
Prompt 20 / Design System

Rédaction de Principes de Design

Testé sûr 25+ projets Avancé
Formule des principes de design réellement utiles (pas "soyez simples").
On a besoin de 5-7 principes de design pour [produit/marque]. Contexte : [décris le produit, les utilisateurs, les valeurs de marque] Règles pour de bons principes : - Chacun doit être TRANCHE (si le contraire sonne bete, le principe est trop générique) - Chacun doit aider a TRANCHER DES DEBATS ("on ajoute cette feature ?" → check le principe n°3) - Chacun a besoin d'un vrai EXEMPLE d'application - Chacun a besoin d'un CONTRE-EXEMPLE de ce que ça donne quand on le viole - Utilise la voix active, le present, max 8 mots par principe Mauvais : "Garder les choses simples" (trop générique) Bon : "Moins de choix, plus de certitude" (tranche, actionnable)
Résultat : Des principes de design qui guident vraiment les décisions, pas qui décorent les murs.
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UX Writing & Microcopy

Chaque label de bouton, message d'erreur et état vide est une décision de design. Ces prompts génèrent du texte qui convertit.

~5 min de lecture · 6 prompts
Prompt 21 / Writing

Système de Messages d'Erreur

Testé sûr 40+ projets Intermédiaire
Génère un système complet de messages d'erreur pour ton produit.
Crée un système complet de messages d'erreur pour [produit]. Pour chaque type d'erreur (validation, serveur, permission, introuvable, timeout, hors ligne, rate limit) : 1. TITRE : ce qui s'est passe (max 6 mots) 2. CORPS : pourquoi c'est arrive + ce que l'utilisateur peut faire (max 2 phrases) 3. BOUTON D'ACTION : la solution (pas "OK" — l'action reelle) 4. TON : empathique mais pas excessivement desole. Pas de "Oups !" — on est des professionnels. Règles : - Ne blame jamais l'utilisateur - N'utilise jamais de jargon technique (pas de "Erreur 403" ou "Payload invalide") - Propose toujours une prochaine étape - Utilise la voix du produit : [décris la voix] Crée aussi un arbre de décision : "Quand [type d'erreur] arrive → affiche [ce pattern]"
Résultat : Système de messages d'erreur complet. Ne réécris plus jamais "Une erreur est survenue".
Prompt 22 / Writing

Textes d'États Vides

Testé sûr 30+ projets Débutant
Rédige des messages d'état vide qui guident les utilisateurs vers l'action.
Rédige les textes d'état vide pour ces écrans dans [produit] : [liste des écrans : dashboard, boîte de reception, résultats de recherche, favoris, etc.] Pour chaque état vide : 1. SUGGESTION D'ILLUSTRATION : quel visuel montrer (1 ligne) 2. TITRE : motivant, pas triste (max 5 mots) 3. CORPS : explique la valeur de remplir cet état (1-2 phrases) 4. CTA : l'action pour le remplir (label du bouton) Règles : - Les états vides sont des OPPORTUNITÉS, pas des impasses - Montre la valeur : "Tes designs sauvegardes apparaitront ici" et non "Rien ici pour l'instant" - Le CTA doit être la prochaine étape la plus logique - Respecte la voix du produit : [décris]
Résultat : Textes d'état vide pour chaque écran. Transforme les impasses en moments d'onboarding.
Prompt 23 / Writing

Textes du Flux d'Onboarding

Testé sûr 35+ projets Intermédiaire
Rédige le texte complet pour un flux d'onboarding en plusieurs étapes.
Rédige les textes pour un flux d'onboarding en [X] étapes pour [produit]. Contexte utilisateur : [qui ils sont, pourquoi ils se sont inscrits] Pour chaque étape : 1. TITRE D'ECRAN (max 4 mots) 2. CORPS (max 2 phrases — explique pourquoi cette étape compte) 3. LABELS DES CHAMPS + PLACEHOLDERS (si formulaire) 4. BOUTON CTA (orienté action, pas "Suivant") 5. OPTION PASSER (si on peut passer — formule-la honnetement) 6. INDICATEUR DE PROGRESSION ("Étape 2 sûr 4" ou quelque chose de plus humain) Règles : - Chaque étape doit apporter de la valeur ou creer de la confiance - Commence par l'étape la plus facile (reduis la friction des le debut) - Ne demandé jamais une information dont tu n'as pas besoin immédiatement - Le CTA de la derniere étape doit donner le sentiment d'une arrivee, pas d'une soumission
Résultat : Texte d'onboarding complet. Colle-le dans ton prototype Figma.
Prompt 24 / Writing

Optimiseur de Boutons CTA

Testé sur 50+ projets Débutant
Génère 5 variations de CTA et predit laquelle convertit le mieux.
Génère 5 alternatives de label de bouton CTA pour ce contexte : Page : [décris la page] CTA actuel : [label actuel] Objectif : [ce qui se passe quand ils cliquent] État d'esprit de l'utilisateur : [ce qu'il pense/ressent à ce moment] Pour chaque alternative : 1. Le label (max 4 mots) 2. Pourquoi ça fonctionne (1 phrase — principe psychologique/UX derrière) 3. Lift de conversion predit vs actuel : faible / moyen / fort 4. Risque : une audience qui pourrait reagir negativement Classe du plus sûr au plus audacieux. Inclus au moins une option non-conventionnelle.
Résultat : 5 options de CTA avec leur raisonnement. Choisis-en une et lance un A/B test.
Prompt 25 / Writing

Système de Textes de Notifications

Testé sûr 20+ projets Intermédiaire
Crée un framework de notifications : push, objets d'emails, toasts in-app.
Crée un système de textes de notifications pour [produit]. Types de notifications : [liste : bienvenue, action requise, mise à jour de statut, rappel, accomplissement, social, marketing] Pour chaque type, rédige : 1. Notification PUSH (max 50 caractères titre + 100 caractères corps) 2. Toast IN-APP (max 1 ligne) 3. OBJET d'email (max 50 caractères, pas de clickbait) Règles : - Chaque notification doit être ACTIONNABLE ou INFORMATIVE — jamais juste "hey !" - Niveaux d'urgence : immediat (push) / digest quotidien (email) / passif (in-app) - Personnalise avec [prenom] et [contexte de l'action] - Inclus un texte de désinscription pour les notifications marketing
Résultat : Framework de notifications. Textes coherents sur tous les canaux.
Prompt 26 / Writing

Guide de Voix & Ton

Testé sûr 25+ projets Avancé
Crée un guide de voix et de ton pour les textes UX de ton produit.
Crée un guide de voix et de ton pour [produit/marque]. Personnalite de la marque : [décris en 3-5 adjectifs] Utilisateurs cibles : [décris] Ton des concurrents : [décris comment ils sonnent] Inclus : 1. VOIX (constante) — 4 piliers avec "on est / on n'est pas" pour chacun 2. TON (varie selon le contexte) — comment la voix s'adapte pour : succes, erreur, onboarding, upsell, état vide 3. VOCABULAIRE — mots préférés vs mots à éviter (tableau de 15+) 4. RÈGLES DE GRAMMAIRE — contractions ? Virgule d'Oxford ? Points d'exclamation ? 5. EXEMPLES — réécris 5 chaines d'interface courantes dans ta voix (avant/apres) 6. LE TEST "CA SONNE COMME" — "Si notre produit etait une personne, ce serait [X], pas [Y]"
Résultat : Guide V&T complet. Assure la cohérence quand 10 designers redigent du texte.
On peut rediger ton microcopy pour toi. Discutons-en →

Évaluation Heuristique

Audite n'importe quelle interface en quelques minutes. Ces prompts appliquent systématiquement les heuristiques de Nielsen, les WCAG et la theorie de la charge cognitive.

~4 min de lecture · 5 prompts
Prompt 27 / Évaluation

Audit Heuristiques de Nielsen

Testé sur 50+ projets Intermédiaire
Lance une évaluation complète selon les 10 heuristiques de Nielsen sûr n'importe quelle interface.
Lance une évaluation heuristique sur l'interface suivante en utilisant les 10 heuristiques d'utilisabilité de Nielsen. Pour chaque heuristique : 1. SCORE (1-5) 2. PREUVE — ce que tu as concrètement observé (sois précis, référénce les éléments) 3. SÉVÉRITÉ — cosmétique / mineure / majeure / catastrophe 4. CORRECTIF — une amélioration précise Description de l'interface : [décris l'interface en detail, ou colle une représentation textuelle de l'UI] A la fin, fournis : - Score d'utilisabilité global (moyenne des 10 heuristiques) - Top 3 des quick wins (sévérité la plus haute + correctif le plus facile) - Un problème structurel qui nécessite un redesign
Résultat : Évaluation heuristique complète. Prête pour le client en 10 minutes au lieu de 2 jours.
Prompt 28 / Évaluation

Analyse de la Charge Cognitive

Testé sûr 20+ projets Avancé
Analyse la charge cognitive d'un écran ou d'un flux spécifique.
Analyse la charge cognitive de cet écran/flux : [décris l'interface] Evalue : 1. COMPLEXITE VISUELLE — nombre d'éléments distincts, clarté de la hiérarchie visuelle 2. POINTS DE DECISION — combien de choix l'utilisateur doit faire 3. CHARGE MEMORIELLE — ce que l'utilisateur doit retenir vs ce qui est affiche 4. DENSITE D'INFORMATION — densité de texte, densité de données, ratio d'espace blanc 5. COUT D'INTERACTION — clics, scrolls, inputs nécessaires pour atteindre l'objectif Pour chaque dimension : - État actuel : faible / moyen / élevé - Elements spécifiques qui contribuent à la charge - Une stratégie de réduction Recommandation finale : la plus grosse réduction de charge cognitive possible.
Résultat : Analyse de la charge cognitive. Identifie exactement ce qui fait qu'un écran "semble lourd".
Prompt 29 / Évaluation

Audit UX de Formulaire

Testé sûr 45+ projets Débutant
Audite un formulaire sur l'utilisabilité, l'accessibilité et la conversion.
Audite ce formulaire sur l'UX, l'accessibilité et la conversion : [décris le formulaire : champs, labels, mise en page, validation, etc.] Vérifie : 1. NOMBRE DE CHAMPS — certains peuvent-ils être supprimés ou combinés ? 2. LABELS — au-dessus ou a côté ? Placeholder comme label ? (mauvais) 3. TYPES D'INPUT — bons types HTML utilises ? (email, tel, etc.) 4. VALIDATION — inline ou à la soumission ? Temps réel ou différée ? 5. MESSAGES D'ERREUR — utiles ou génériques ? 6. PROGRESSION — l'utilisateur sait-il où il en est ? 7. MOBILE — tailles des zones tactiles, types de clavier, autofill 8. CONFIANCE — y a-t-il de la preuve sociale pres du bouton de soumission ? 9. FRICTION — qu'est-ce qui ferait abandonner ce formulaire ? Fournis une structure de formulaire révisée avec tous les correctifs appliques.
Résultat : Audit de formulaire + structuré redesignee. Augmente typiquement la complétion de 20-40%.
Prompt 30 / Évaluation

Test de Première Impression

Testé sur 50+ projets Débutant
Simule un test de 5 secondes sûr n'importe quelle landing page ou écran.
Simule un test de 5 secondes sur cette page. Imagine que tu es un visiteur qui arrive pour la première fois. Apres 5 secondes de scan, reponds : 1. De quoi parle cette page ? (1 phrase) 2. C'est pour qui ? 3. Quelle est l'action principale que je suis cense faire ? 4. Est-ce que je fais confiance à cette page ? Pourquoi ou pourquoi pas ? 5. Qu'est-ce qui manque et que j'aurais besoin de voir avant d'agir ? 6. Qu'est-ce qui a capte mon attention en premier ? 7. Qu'est-ce qui m'a embrouille ? Description de la page : [décris la mise en page, le texte, les images, le CTA] Ensuite : note la page de 1 à 10 sur la clarté, la confiance et la motivation à agir.
Résultat : Test de 5 secondes simule. Verification rapide avant les tests utilisateurs.
Prompt 31 / Évaluation

Audit du Tunnel de Conversion

Testé sûr 30+ projets Intermédiaire
Audite chaque étape d'un tunnel de conversion pour identifiér les risques d'abandon.
Audite ce tunnel de conversion pour les risques d'abandon : Étapes : [liste chaque étape : landing page → tarifs → inscription → onboarding → première action] Pour chaque étape : 1. FRICTION — qu'est-ce qui pourrait empecher quelqu'un de continuer ? 2. MOTIVATION — qu'est-ce qui le pousse en avant ? 3. ANXIETE — qu'est-ce qui l'inquiete à ce moment ? 4. RISQUE D'ABANDON — faible / moyen / élevé 5. CORRECTIF — un changement précis pour réduire l'abandon A la fin : - Identifie l'étape qui "fuit" le plus - Suggere un A/B test par étape - Estime le lift de conversion potentiel si tous les correctifs sont implementes
Résultat : Audit de tunnel avec des correctifs précis. Le chemin le plus rapide vers plus de revenu.
Un audit UX complet de ton produit ? Prendre rendez-vous →

Analyse Concurrentielle

Comprends le paysage sans passer une semaine sur des captures d'écran et des tableurs.

~3 min de lecture · 4 prompts
Prompt 32 / Concurrence

Matrice de Fonctionnalités

Testé sûr 35+ projets Débutant
Crée une matrice de comparaison des fonctionnalités entre concurrents.
Crée une matrice de comparaison des fonctionnalités pour [catégorie de produit]. Concurrents : [liste 4-6] Pour chaque concurrent, évalue ces dimensions : [liste les fonctionnalités/capacites cles] Notation : present (complet) / partiel / absent Ajoute une colonne "différenciation" : ce qui est unique à chaque concurrent et que personne d'autre n'a. Formate en tableau. En bas, ajoute : - Trous du marche : fonctionnalités que personne ne propose bien - Table stakes : fonctionnalités que tout le monde a (ne competitionne pas la-dessus) - Differenciateurs : la où se joue la vraie bataille
Résultat : Matrice concurrentielle des fonctionnalités. Revele ou se battre et ou se différencier.
Prompt 33 / Concurrence

Analyse de Page Tarifs

Testé sûr 20+ projets Intermédiaire
Analyse les pages tarifs des concurrents pour les patterns UX et les leviers psychologiques.
Analyse ces pages tarifs concurrentes d'un point de vue UX + persuasion : [décris 3-4 pages tarifs de concurrents] Pour chacune, identifié : 1. ANCRAGE — comment ils encadrent l'option "meilleure" 2. LEURRE — y a-t-il un plan concu pour rendre un autre plus attractif ? 3. PREUVE SOCIALE — quels signaux de confiance sont proches du CTA ? 4. REDUCTION DE FRICTION — essai gratuit ? Garantie remboursement ? Sans carte bancaire ? 5. RARETE/URGENCE — une pression temporelle ? 6. HIÉRARCHIE DE L'INFORMATION — qu'est-ce qui est mis en avant vs cache ? Ensuite recommande la structure de notre page tarifs basee sur les meilleurs patterns trouves.
Résultat : Playbook de page tarifs basé sur des patterns concurrents réels.
Prompt 34 / Concurrence

Comparaison d'Onboarding

Testé sûr 15+ projets Intermédiaire
Compare les flux d'onboarding entre concurrents.
Compare l'expérience d'onboarding de ces [X] produits : [décris chaque flux d'onboarding : étapes, écrans, textes, temps avant la première valeur] Pour chacun : 1. TEMPS AVANT LA VALEUR — combien de temps avant que l'utilisateur ait son premier "aha moment" ? 2. NOMBRE D'ÉTAPES — combien d'écrans avant de pouvoir utiliser le produit ? 3. PERSONNALISATION — posent-ils des questions pour personnalisér l'expérience ? 4. METRIQUE D'ACTIVATION — quelle action marque un onboarding "reussi" ? 5. RISQUE D'ABANDON — où les utilisateurs quitteraient-ils le plus probablement ? Classe-les du meilleur au pire. Identifie les patterns gagnants qu'on devrait adopter.
Résultat : Benchmark d'onboarding. Designe la meilleure expérience de première utilisation de ta catégorie.
Prompt 35 / Concurrence

Cartographie de Positionnement

Testé sûr 25+ projets Avancé
Positionne les concurrents sûr 2 axes pour trouver les espaces vides.
Positionne ces concurrents sur une matrice 2x2 : Concurrents : [liste] Suggere 3 paires d'axes possibles qui reveleraient un positionnement intéressant : (ex. simple↔complexe x pas cher↔premium, self-serve↔accompagnement x horizontal↔vertical) Pour la meilleure paire d'axes : - Place chaque concurrent sur la carte avec justification - Identifie les quadrants vides (opportunités d'espace blanc) - Recommande ou on devrait se positionner et pourquoi Un paragraphe sur l'implication stratégique de ce positionnement.
Résultat : Carte de positionnement. Strategie visuelle en 5 minutes.
Une analyse complète de tes concurrents ? On en parle →

Audit Accessibilité

La conformite WCAG n'est pas optionnelle. Ces prompts détectent 80% des problèmes que les tests manuels ratent.

~3 min de lecture · 3 prompts
Prompt 36 / Accessibilité

Audit Rapide WCAG 2.2

Testé sur 50+ projets Intermédiaire
Lance un audit WCAG 2.2 Niveau AA sur une page ou un composant.
Lance un audit d'accessibilité WCAG 2.2 Niveau AA sur cette interface : [décris l'interface : structure HTML, couleurs, interactions, formulaires] Vérifie ces catégories : 1. PERCEPTIBLE — contraste des couleurs (4.5:1 minimum), texte alternatif, sous-titres, taille du texte 2. UTILISABLE — navigation clavier, indicateurs de focus, pas de pièges clavier, zones tactiles (44px minimum) 3. COMPRÉHENSIBLE — identification des erreurs, labels, navigation coherente 4. ROBUSTE — HTML sémantique, rôles ARIA, compatibilite lecteur d'écran Pour chaque problème trouve : - Numero du critère WCAG (ex. 1.4.3) - Severite : A / AA / AAA - Ce qui ne va pas - Comment corriger (exemple de code si pertinent) Résumé : taux de conformite (X/Y critères respectés) et top 3 des correctifs critiques.
Résultat : Rapport d'audit WCAG. Satisfait les exigences légales et améliore l'UX pour tout le monde.
Prompt 37 / Accessibilité

Script Lecteur d'Écran

Testé sûr 15+ projets Avancé
Simule ce qu'un lecteur d'écran annoncerait pour ton interface.
Simule un lecteur d'écran (VoiceOver/NVDA) lisant cette page : [décris la structure HTML, titres, liens, boutons, images, formulaires] Pour chaque élément, écris exactement ce que le lecteur d'écran annoncerait : - Annonce du type d'élément (ex. "titre niveau 2") - Contenu lu à voix haute - État (deplie, sélectionné, requis, etc.) - Eventuelles surcharges ARIA Identifie les problèmes : - Annonces manquantes (images sans alt, boutons sans labels) - Ordre de lecture confus - Annonces redondantes - Regions landmark manquantes Fournis le HTML corrige pour chaque problème.
Résultat : Simulation de lecteur d'écran. Trouve les problèmes d'accessibilité sans ouvrir VoiceOver.
Prompt 38 / Accessibilité

Checklist Design Inclusif

Testé sûr 30+ projets Débutant
Génère une checklist de design inclusif spécifique à ton projet.
Crée une checklist de design inclusif pour [produit/fonctionnalité]. Couvre ces contextes utilisateurs : - Visuel : basse vision, daltonisme, cécité - Moteur : dextérité limitee, utilisation à une main, tremblements - Cognitif : faible littératie, difficultés d'attention, langue non-maternelle - Situationnel : plein soleil, environnement bruyant, connexion lente, petit écran Pour chaque contexte : 1. Le defi spécifique qu'ils rencontrent avec notre produit 2. Une solution design 3. Comment la tester (outil ou méthode) Ajoute une section "quick wins" : 5 changements qui prennent moins d'1 heure chacun mais améliorent significativement l'accessibilité.
Résultat : Checklist de design inclusif. Va au-dela des WCAG vers l'utilisabilité en conditions reelles.
Les outils qui vont avec

Les prompts, c'est la moitié. Les bons outils, c'est l'autre.

Deux outils interactifs qu'on utilise sur tous les projets RYADESIGN. Reach × Impact × Confidence ÷ Effort, et un radar 8 axes pour situer la maturité d'une orga en 3 minutes.

Le Full Stack inclut tout : 2 playbooks (80 prompts) + 2 outils. Économie 74 € vs achats séparés.
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Le point de vue

Copier des prompts ne te rend pas meilleur.
Construire un système, oui.

Tout le monde a accès aux mêmes prompts. Si ton seul avantage c'est une liste de copier-coller, ton concurrent l'a déjà aussi. Ce qui te distingue, c'est ce que tu construis autour : des agents qui connaissent ton produit, tes contraintes, ta façon de décider.

La plupart des équipes restent au stade gadget — un prompt par-ci, un GPT par-là, chacun dans son coin, zéro standard. Résultat : des sorties inégales, aucune montée en compétence collective, et l'IA qui reste un truc sympa au lieu d'un avantage produit.

Le vrai passage à l'échelle, c'est quand l'IA devient un système d'équipe : des agents partagés, des garde-fous, une bibliothèque qui s'améliore à chaque projet. C'est moins sexy qu'un prompt magique. C'est infiniment plus puissant.

Ramsi Ferkous, RYADESIGN
Le niveau d'après

Les prompts, c'est le début.

Un prompt seul dans Claude, c'est du 6/10. Un agent spécialisé avec un system prompt solide, une mémoire de contexte et des outils connectés — c'est du 10/10. Voici ce que ça change.

01

Prompt → Agent

Un prompt est une instruction. Un agent est un système : rôle, contexte, mémoire, format de sortie, garde-fous. Il produit des résultats consistants, pas aléatoires.

Exemple : Agent UX Researcher
# System prompt (extrait) role: UX Researcher Senior · 15 ans XP context: Tu travailles pour une agence product design. Tu analyses des données qualitatives. output_format: Markdown structuré, citations verbatim obligatoires, severity scoring 1-5 constraints: Jamais d'insights sans preuve. Jamais de recommandation sans impact estimé. + 12 règles supplémentaires...
02

One-shot → Chaîne

Au lieu d'un prompt unique, tu chaînes 3-5 étapes. L'output de l'étape 1 alimente l'étape 2. Le résultat final est 10x plus riche qu'un seul prompt.

Exemple : Chaîne d'audit UX
1Crawl & capture des écrans
2Évaluation heuristique
3Benchmark concurrentiel
4Plan d'action priorisé
5Rapport PDF auto-formaté
03

Manuel → Connecté

Claude branché sur Figma, ta base de recherche, Google Analytics, ton design system. L'agent va chercher les données lui-même — tu ne copies-colles plus rien.

Outils qu'on connecte en workshop
Figma API Notion Google Analytics Hotjar Linear Airtable Slack GitHub
04

Solo → Équipe

Un designer outillé, c'est bien. Toute l'équipe alignée sur les mêmes agents, avec des garde-fous et une bibliothèque partagée qui s'améliore à chaque projet — c'est un avantage produit qui se cumule, projet après projet.

Ce qu'on installe à l'échelle
Prompt library partagée Standards qualité Garde-fous & RGPD Onboarding équipe Amélioration continue

C'est le seul endroit où on craft tes agents sur-mesure, en live, sur tes vrais projets — pas des templates.

Voir les offres ↓
Cas client · BNP Paribas

Une refonte qui a fait chuter les tickets support.

« Cockpit » : un outil où les équipes paramètrent leur stock de données et obtiennent tableaux et graphiques en un clic — puis composent et réorganisent leurs dashboards à la main, dans un canvas façon Figma.

Le défi

Une expérience trop complexe : des utilisateurs perdus et des tickets support qui s'accumulent.

Ce que j'ai fait

Refonte complète du parcours — du paramétrage des données jusqu'à la composition des dashboards.

+25%
satisfaction utilisateur
−20%
tickets support
Le calcul que ton boss va demander

Combien ton équipe récupère avec l'IA ?

Estime en 10 secondes le temps et le budget que ton équipe peut récupérer. Ajuste les curseurs, copie le résultat, transfère-le à ton boss.

Personnes dans l'équipe 8
Heures/sem. sur tâches automatisables (par pers.) 8
Part accélérée par l'IA 50%
Coût chargé / heure 60 €
heures récupérées / an
semaines-personnes / an
économisés / an
Estimation indicative · base 46 semaines travaillées/an.
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Vois Claude bosser sur ton sujet.

Colle 3-5 retours utilisateurs (ou des notes d'entretien) et reçois une mini-synthèse en quelques secondes. Pas un exemple générique — le tien.

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Pour les équipes produit · Grands comptes

Déployer Claude à toute ton équipe,
sans prendre de risque.

Un designer augmenté gagne des heures. Une équipe entière qui adopte l'IA avec méthode, guardrails et une prompt library partagée — ça devient un avantage produit durable. C'est exactement ce qu'on installe ensemble.

Sécurité & conformité
  • Tes données ne sont ni stockées ni utilisées pour entraîner les modèles
  • API hébergée en Europe · conforme RGPD
  • Un cadre clair pour tes équipes sécu & achats
Déploiement équipe
  • Onboarding de tes designers, PM et PO
  • Prompt library partagée + standards qualité
  • Agents et chaînes adaptés à TES process
Accompagné en direct
  • Par Ramsi — designer + dev, 12 ans, livré en prod
  • Déjà appliqué chez BNP Paribas, MAAF, Reed Expo, AFPA
  • Du cadrage au rollout — pas un PDF
Aller plus loin

Tu as les prompts.
On passe à l'action ?

Ce playbook, c'est 20% de ce qu'on fait. 4 façons de travailler ensemble — du self-service au sur-mesure.

Prompt System Kit

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Paiement immédiat · accès à vie · 4× sans frais possible

  • 80 prompts en fichiers .md importables
  • 6 agents IA pré-configurés (system prompts)
  • 5 chaînes multi-étapes complètes
  • Setup guide Claude Projects / Custom GPT
  • Mises à jour à chaque nouveau modèle

Workshop

On craft tes agents IA

890

Par session · demi-journée en visio

  • Demi-journée live avec Ramsi (3-4h)
  • Agents IA custom pour ton workflow
  • Audit de tes process actuels + refonte
  • Prompts sur-mesure pour ton contexte
  • Replay + documentation + suivi 2 semaines
Partenaire Design

Agences, cabinets, grands comptes

Sous-traitance design, projets long terme, équipe dédiée. On devient votre studio externe — même qualité, zéro recrutement.

Sous-traitance
Votre agence vend, on design. White-label, NDA, votre marque.
Régie / Temps partiel
1 à 4 jours/semaine intégrés à votre équipe. Sprints, rituels, Slack.
Projet clé en main
Brief → Delivery. Refonte, app, design system. Forfait ou régie.
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Paris · depuis 2018
Accès anticipé · Places limitées

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